Importare Mesh Bend Morph e Animazioni in Unity da Cinema4D / Maya / Blender

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Durante lo sviluppo del mio gioco stile Escape Room, dopo aver disegnato una busta (Evelope) Low Poly in Cinema4D con un lato apribile attraverso un Bend, mi sono chiesto come importare la stessa in Unity. Sono così capitato in una situazione che ha dell’incredibile, in quanto non è intuitivo ne semplice. Vediamo quindi cosa si può fare e cosa non si può fare, al limite del Budget (ciò zero).

Premessa : Unity non accetta l’importazione nativa dei PLA (Point Level Animation), questa può essere eseguita solo con MegaFiers o MegaCache.

Di esguito elencati diversi modi per importare le animazioni in Unity:

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